Bacaan - Catatan Koding

  • All
  • Web
  • App
  • Game

Algoritma A* Path Finding

Penerapan algoritma A* path finding pada NPC (enemy) di game SoulS. Algoritma di game ini masih tergolong sederhana dan belum dioptimalisasi, baik dari sisi kalkulasi program maupun penyederhanaan node-node pada map.

Votechain - Voting with Blockchain

Pemilu dengan kertas tidaklah efisien dari sisi waktu maupun biaya, begitu juga dengan e-voting (online) yang mengandalkan sistem server terpusat yang mudah lumpuh jika server utama dirusak atau diretas. Solusinya, sistem terdistribusi dengan penyimpanan data blockchain. Dirancang menggunakan metode penyimpanan blockchain secara bertingkat dalam menghimpun surat suara dari TPS di level kecamatan, diteruskan ke kota, provinsi, sampai nasional untuk mengurangi waktu validasi blockchain.